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°ü±¤°ø»ç, 2026³â ¼¼°è ÃÖ´ë VR ±¹Á¦È¸ÀÇ 'IEEE VR' À¯Ä¡

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Çѱ¹°ü±¤°ø»ç(ÀÌÇÏ °ø»ç)´Â »êÇבּ¸¿ø, IEEE VR ÄÁÆÛ·±½º Á¶Á÷À§¿øÈ¸¿Í ÇÔ²² ‘2026 IEEE ±¹Á¦ °¡»óÇö½Ç ÄÁÆÛ·±½º(2026 IEEE VR)’¸¦ ±¹³» ÃÖÃÊ·Î À¯Ä¡Çß´Ù°í 21ÀÏ ¹àÇû´Ù.
IEEE VR(Conference on Virtual Reality and 3D User Interface)Àº 1993³âºÎÅÍ °³ÃÖµÈ ¼¼°è ÃÖ°í ±ÇÀ§ÀÇ °¡»óÇö½Ç(VR)·Áõ°­Çö½Ç(AR)·È¥ÇÕÇö½Ç(XR)·¸ÞŸ¹ö½º ºÐ¾ß ±¹Á¦ ÄÁÆÛ·±½º´Ù.
¸Å³â ±Û·Î¹ú ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀÚ, ¿£Áö´Ï¾î, ¿¹¼ú°¡, ±â¾÷ÀÎ µî 1000¿© ¸íÀÇ Àü¹®°¡°¡ Âü¼®ÇØ Ãֽбâ¼ú°ú ¿¬±¸ ¼º°ú¸¦ °øÀ¯ÇÑ´Ù.
2026 IEEE VRÀº 2026³â 3¿ù 21ÀϺÎÅÍ 25ÀϱîÁö ´ë±¸ ¿¢½ºÄÚ(EXCO)¿¡¼­ °³ÃֵǸç, ¿Ü±¹ÀÎ Âü°¡ÀÚ ¾à 600¸íÀ» Æ÷ÇÔÇØ 26¾ï¿ø ±Ô¸ðÀÇ »ý»ê À¯¹ß È¿°ú°¡ ±â´ëµÈ´Ù.
°ø»ç¿Í »êÇבּ¸¿øÀº 2020³âºÎÅÍ À¯Ä¡ Ȱµ¿À» ½ÃÀÛÇßÀ¸³ª, Äڷγª19 ¿©ÆÄ·Î À¯Ä¡ °áÁ¤ÀÌ ¼öÂ÷·Ê º¸·ùµÆ´Ù.
ÀÌÈÄ 2022³â 8¿ù À¯Ä¡ Á¦¾È Á¢¼ö Àç°³ ÈÄ, ¾ç ±â°üÀº ¾÷¹«Çù¾àÀ» ü°áÇϰí ÇöÀå ¼¼ÀÏÁî, ¿Â·¿ÀÇÁ¶óÀÎ È«º¸ µî ´Ù¾çÇÑ È°µ¿À» ¹ú¿© 2025 IEEE VRÀÌ ¿­¸° ÇÁ¶û½º »ý¸»·Î ÇöÀå¿¡¼­ ÃÖÁ¾ °³ÃÖÁö·Î ´ë±¸°¡ È®Á¤µÆ´Ù.
IEEE VRÀº ±¸±Û, ¸ÞŸ, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, Ä÷ÄÄ µî ±Û·Î¹ú IT ±â¾÷µéÀÌ ÈÄ¿øÇÏ´Â Çà»ç·Î, »ê¾÷°è¿Í ÇÐ°è ¸ðµÎ ÁÖ¸ñÇÏ´Â ±¹Á¦È¸ÀÇ´Ù.
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¾ÆÁÖ°æÁ¦=±è´ÙÀÌ ±âÀÚ dayi@ajunews.com

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